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Twi'leks
Les Twi'leks sont de grands humanoïdes élancés, originaires du système et de la planète Ryloth, située dans la Bordure Extérieure. Description physique et physiologique : Leur attribut le plus reconnaissable est sans doute la paire de tentacules crâniens, aussi appelés lekkus ou tchun-tchin, qui émerge à l'arrière de leur boite crânienne et pendent dans leur dos. Ces membres longs et musclés, très souples, ont des fonctions cognitives mais aussi sensorielles. Lorsqu'ils en parlent, les Twi'leks aiment différencier leurs lekkus. Celui de gauche est usuellement appelé Tchun et celui de droite Tchin. En certains cas, par quelque malformation, il arrive que les Twi'leks naissent avec plus de deux tentacules crâniens, ce qui est considéré comme une marque de supériorité et qui leur confère, de ce fait, richesse et pouvoir. Par exemple, Orn Free Taa, l'énorme sénateur Twi'lek Rutien de l'Ancienne République, possédait quatre appendices crâniens. La peau douce des Twi'leks peut avoir des teintes différentes selon les individus, allant du rose jusqu'au bleu, en passant par le rouge et le vert et, bien que les autres caractères physiologiques ne changent pas, les Twi'leks sont désignés par différentes appellations suivant leur couleur (Lethans pour les Twi'leks rouges, Rutiens pour les bleux, etc...). Des griffes effilées et tranchantes se dressent sur leur doigts longs et agiles. Leurs yeux jaunes ou oranges, parfois roses, sont particulièrement adaptés à la vision nocturne, utile pour la vie dans les sombres grottes de Ryloth. Les Twi'leks inspirent parfois le dégoût des autres races à cause de leur dentition de prédateur, héritage de leurs ancêtres qui furent jadis d'excellents chasseurs. Les Twi'leks sont omnivores. Ils cultivent dans les souterrains de Ryloth des champignons, lichens et autres moisissures, et élèvent des rycrits, créatures bovines prisées pour leur viande et leur fourrure. Les Twi'leks sont intelligents, capables d'assimiler et de parler beaucoup d'autres langages. Leur propre langue combine des sons oraux et de subtils mouvements exécutés par leurs lekkus, principalement pour exprimer des idées complexes. Même les linguistes étrangers les plus expérimentés ont du mal à interpréter les différents mouvements de tentacules inhérents au langage Twi'lek. Grâce à cette aptitude, les Twi'leks sont capables de tenir une conversation totalement privée, sauf lorsqu'ils sont en présence de droïds protocolaires ou d'autres Twi'leks. Description psychologique et moeurs : Ryloth est un monde sec et rocheux doté d'une orbite peu commune : la planète présentant, au long de l'année, toujours la même face à son soleil, un hémisphère est perpetuellement plongé dans un froid polaire et dans les ténèbres, l'autre étant un désert brûlant, invivable, envahi par les tempêtes de sable et écorché par les rayons ultra-violets. Beaucoup des indigènes de Ryloth habitent dans l'hémisphère polaire de la planète, alors que les Twi'leks vivent dans des cités souterraines situées sur l'équateur, dans l'étroite région placée entre les deux hémisphères, et où il régne une température relativement douce. C'est une civilisation industrialisée mais encore primitive, les villes s'appuyant exclusivement sur des éoliennes et de grandes turbines pour s'approvisionner en énergie nécessaire au chauffage, la circulation d'air, l'éclairage et bien sûr à l'industrie. Il est fréquent que de gigantesques bourrasques d'air brûlant soufflent sur les régions chaudes, transportant tout un bagage de sable et de poussière. Appelées tempêtes de chaleur, ces vents alimentent alors les éoliennes et les turbines, et atteignent parfois une température de 300°C en soufflant à plus de 500 km/h. Bien que dangereux, ces manifestations climatiques sont le seul moyen de trouver de l'énergie en quantité sur la planète. Cachées derrière la surface de leur monde, leurs cités sont de vastes enchevêtrements de galeries interconnectées, de catacombes et de chambres souterraines. Construites à même la roche, chacune de ces cités est autonome et gouvernée par un conseil composé de cinq individus, qui dirigent ensemble l'industrie et le commerce. Ces dirigeants sont désignés dès la naissance pour occuper ce post et jouissent d'un pouvoir quasi-absolu. Lorsqu'un membre du clan de tête meurt, les quatre individus restants sont exilés sur la face brûlante de Ryloth, laissant place à un nouveau conseil. Si aucun nouveau dirigeant n'est prêt, un régent est nommé pour superviser les affaires de la cité en attendant que de nouveaux leaders soient formés. Parce que les Twi'leks ne possèdent pas de technologie spatiale propre, ils sont devenus dépendants des systèmes voisins et developpèrent toute une économie parallèle comme la contrebande ou le trafic d'esclaves. Une des plus grosses exploitations de la planète est un mineral appellé Ryll, utilisé notamment pour l'industrie pharmaceutique, mais également pour confectionner de puissantes drogues hallucinogènes. Cette ressource ne fait qu'attiser les convoistises des nombreux contrebandiers de Ryloth, et il n'est pas rare que des entrepôts de Ryll soient pillés. L'autre trafic majeur de la planète est la vente d'esclaves, en particulier de femelles Twi'leks qui, selon les critères de beaucoup d'espèces, sont très séduisantes. C'est par ce genre de pratiques que certains Twi'leks peut scrupuleux de vendre leurs semblables se firent un nom dans les milieux mafieux, comme Bib Fortuna, l'ancien majordome de Jabba. Avec l'avènement de la Nouvelle République, certains conseils dirigeants de Ryloth s'accordèrent pour endiguer l'esclavage et la contrebande sur leur monde, développant peu à peu une activité commerciale plus légale. Et preuve que les Twi'leks ne sont pas maléfiques par nature, contrairement aux idées reçues, la Nouvelle République connut de nombreux héros Twi'leks, à l'image de Nawara Ven, le pilote de l'Escadron Rogue. Et sous l'Ancienne République, parmi l'ancien Ordre Jedi se trouvait un célèbre maître Jedi, Aayla Secura, une superbe Twi'lek rutienne qui combattit notamment pendant la guerre des Clones. Catégories : forme de vie especes/ethnies Auteur : Thrawn |
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| Cet article a été consulté 3125 fois. Page mise en cache à 02h10 le 14/05/08
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