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Mos Espa

Mos Espa

Situation :

Important spatioport de Tatooine, l'un des plus vastes de cette petite planète aride de la Bordure Extérieure, Mos Espa est l'une de ses plus grandes colonies. Elle est considérée comme la ville principale de la planète même si elle conserve des allures de ville frontière tortueuse.

Géographie et climat :

Au bord de la Mer des Dunes Nord, Mos Espa a été construite dans le Xelric Draw, un canyon large et peu profond qui traverse le Mospic High Range et qui fut une route commerciale importante. Comme dans d'autres villes isolées de Tatooine, le climat éprouvant conditionne sa configuration. Mos Espa a su développer une architecture fonctionnelle. La plupart des immeubles, des constructions blanchies et sans fenêtres, sont dotés de coupoles, de murs épais, et de système de climatisation pour atténuer la chaleur intense. C'est un style primitif et utile, très courant sur Tatooine, conçu pour renvoyer l'éclat des deux soleil de la planète, se protéger des fortes tempêtes de sable mais aussi de ses concitoyens. La vie à Mos Espa est une lutte constante contre les éléments. La ville utilise beaucoup de Vaporateurs d'humidité pour fournir une eau précieuse aux habitants. Ces Vaporateurs tire l'humidité de l'atmosphère et fabrique de l'eau à partir de l'air. Les tempêtes de sables sont une menace permanente qui paralyse quasiment toute la ville. Sur le marché, les vendeurs semblent en sentir l'approche de façon instinctive. Les marchands en plein air rangent leurs étales et les habitants se calfeutrent dans les boutiques ou les maisons. Pendant une tempête de sable , même les habitués de Mos Espa s'égarent en chemin car le paysage urbain est en constante évolution. Les mirages et les brumes de chaleur fréquentes entretiennent aussi cette idée de climat instable.

Histoire :

Quatre-vingt ans avant la Bataille de Yavin, des réfugiés Rodien fondèrent une colonie qui allait devenir une véritable ville : Mos Espa. Parmi les premiers colons, des Hutts apportèrent avec eux de grandes sources de richesses. Sa situation sur le Xelric Draw, une ancienne route commerciale reliant les établissements des colonies du Nord et du Sud de Tatooine et l'afflux des entreprises commerciales alimentèrent le développement de Mos Espa. Elle devint une étape idéale pour les voyageurs et comme tous les commerçants devaient emprunter cette voie, le marché de Mos Espa s'est rapidement développé. En un temps très court, elle est devenue la plus grande cité de Tatooine et de fait, la capitale de cette planète désertique. Les Hutts prirent rapidement le contrôle de la ville et y installèrent leur commerce illicite. Ils élevèrent un divertissement public pour rentabiliser leurs activités criminelles par la construction d'une immense Arène de Podracing.
D'abord dirigé par Gardulla La Hutt, Jabba Le Hutt, représentant d'un clan rival, prit bientôt le contrôle de la ville. Après avoir échoué dans ses tentatives de séduire Gardulla, Jabba voulut l'anéantir. Camouflant ces intentions, Jabba lui céda généreusement le contrôle de tout le trafic d'esclaves de Mos Espa. Quand l'Ancienne République commença à faire appliquer ses lois abolitionnistes sur la Bordure Extérieure, Gardulla fut ruinée. Dépouillée de ses biens et arrêtée pour esclavage, elle fut condamnée à la prison à vie. Jabba resta le seul maître de la cité.
Avec l'avènement de l'Empire, le changement de climat politique entraîna l'évolution du commerce des Hutts. Le Podracing déclina comme son public et Jabba, le plus puissant Hutt de Tatooine, changea de résidence pour s'établir à Mos Eisley. Il en résulta une baisse de l'importance de Mos Espa en faveur de Mos Eisley.

Formes de vie :

De nombreuses espèces sont présentes dans la ville : des Humains, des Jawas, et un nombre important d'extraterrestres divers comme les Dugs, les Devlikks, les Glymphides, les Toydariens, les Grans, etc. Certains animaux sont utilisés comme moyen de transport dans les villes de Tatooine comme le Ronto, le Dewback ou les Banthas. L'Eopie, lui, se trouve exclusivement dans les environs de Mos Espa. Certaines créatures amphibies comme le Gorg sont vendues comme nourriture sur les marché de Mos Espa. La flore y est très peu développée en raison des conditions climatiques contraignantes.


Activités principales :

La position de Tatooine sur la Bordure Extérieure, loin de l'influence de la République, favorise le développement du commerce illégal, de jeux, de l'esclavage qui forme le véritable tissu économique de Mos Espa.
C'est une ville peuplée de gangsters, de ferrailleurs, de voleurs, de trafiquants, de joueurs...
Au mépris des lois républicaines, les puissants y possèdent des esclaves qui logent à la périphérie de Mos Espa, dans des quartiers où les autorités locales n'osent pas pénétrer. Ces bâtiments ont été bâtis à l'origine par des compagnies minières pour leurs ouvriers mais aujourd'hui, ce sont des taudis, surpeuplés et délabrés, en raison d'un manque d'entretien des propriétaires. Les esclaves sont un bien précieux en ville : ils sont achetés, vendus, mis en jeu, et sont un moyen de commerce comme les autres.
Mos Espa est également renommée pour son marché, extrêmement agité où tout s'achète, des gorgs rôtis aux armes prohibées. Des revendeurs négocient des pièces volées, provenant de tout type de véhicules roulants ou volants. Un étranger qui ne ferait pas surveiller son vaisseau ne le trouverait probablement pas entier.
Les étrangers associent souvent Mos Espa aux courses de Podracing qui se déroulent dans l'immense Arène, un peu en dehors de la ville. L'Arène de Mos Espa, haut lieu de Podracing, sport dangereux interdit dans les régions plus civilisées, attire des milliers de voyageurs, alléchés par le spectacle et la possibilité de parier aux courses. Ils découvrent d'ailleurs que les courses sont un passe temps onéreux. Ils procurent cependant à la ville et aux Hutt une source de revenus non-négligeable.

Curiosités :

Mos Espa a une architecture urbaine bien particulière. Sans aucun schéma directeur, les rues et les constructions nouvelles ont été ajoutées à la demande. La cité suit un plan en zigzag et est organisée autour de la rue principale, la Mos Espa Way. Cette rue serpente autour de la ville, dans le quartier des commerçants. Ce quartier, au début de la Mos Espa Way, déborde d'une incroyable variété de petits étales, de magasins et de cantinas où les marchands locaux satisfont à tous les besoins des visiteurs. Les cabanes voisinent avec les coupoles, les vendeurs sous auvents avec ceux qui disposent de locaux climatisés. Seuls les résidents de longues dates peuvent se repérer dans ce labyrinthe de rues poussiéreuses, les visiteurs de passages prennent le risque d'y perdre non seulement leur chemin mais aussi leurs objets de valeur. Les artères secondaires de la Mos Espa Way mènent au centre des zones de divertissements. Mos Espa est aussi une ville astroportuaire comme le démontre le nombre impressionnant de docks à vaisseaux, éparpillés dans toute la cité. La plupart des quartiers résidentiels de Mos Espa sont établis en retrait de l'artère principale.
Cependant les 2 édifices résidentiels les plus importants sont postés le long de la Mos Espa Way. Il s'agit de la résidence de Gardulla La Hutt, énorme structure aux allures de forteresse et d'une résidence un peu plus petite, celle de Jabba, qui a pourtant préféré posséder un imposant palais dans la mer des Dunes.
Autour de la ville, la principale attraction est l'Arène de Mos Espa.

Une des caractéristiques typique de Mos Espa, c'est qu'elle est soumise à la loi Hutt et fait d'elle une ville ou le crime règne. Mais le bon fonctionnement du commerce doit apporter des revenus importants aux Hutt et à leur entourage. Cette règle régie la vie et impose une mise en place d'effectifs permanents de forces de l'ordre et de juges. Les actes considérés comme graves dans cette ville sont les complots et trahison contre les Hutts et la mort d'un de leur représentants. Les sanctions sont l'exécution, la confiscation des biens et la mise en esclavage. Les infractions de second ordre comprennent le vol (par exemple vol d'un pichet d'eau de plus de deux litres), l'impossibilité de régler des dettes et l'assassinat d'un citoyen libre. La peine encourue est l'esclavage. Les infractions considérées comme mineures sont les vols de faible quantité d'eau, les infractions commerciales, les agressions, la peine étant une simple amende. Toute l'organisation de cette ville suivant des lois bien précises donne à Mos Espa un "charme" , qu'il vaut mieux contempler de loin.

Lien avec les personnages :

Certains personnages, souvent peu fréquentables, ont prospéré dans cette ville tel que Jabba Le Hutt, dont le père Zorba lui proposa de se faire un nom parmi les citoyens crapuleux de Mos Espa. Jabba prit rapidement le contrôle du crime et du jeu sur la ville. De nombreux pilotes de pod résident à Mos Espa tel que Sebulba, le dug. Anakin Skywalker, qui deviendra Dark Vador et sa mère Shmi ont été esclaves dans cette ville, d'abord de Gardulla La Hutt puis de Watto, le Toydarien ferrailleur.

Catégories : géographie villes/lieux

Auteur : Lilia

Cet article a été consulté 1738 fois.
Page mise en cache à 11h12 le 30/08/08

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