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Madine, Crix

Madine, Crix

Carte d'identité

Nom : Madine, Crix

Planète : Corellia

Espèce : Humain

Taille : 1,7 m

Arme : blaster

Affiliation : Alliance Rebelle / Nouvelle République

Description :

Crix Madine est originaire de Corellia. Lorsqu'il devint adulte, comme beaucoup d'autres Humains dans la galaxie, il s'engagea dans les forces armées impériales, où il gagna rapidement du galon. Ainsi, au début de la guerre civile, Madine était le chef des Commandos de choc, une unité d'élite de l'armée impériale. Bien qu'il fut loyal envers l'Empereur, la destruction d'Alderaan, en plus de leurs missions sans cesse contestables, força cet homme à abandonner une carrière prometteuse dans les rangs impériaux. Il décida de rejoindre l'Alliance, et de combattre ses anciens supérieurs, comme le firent de nombreuses autres personnes.

Cependant, la défection de Madine ne fut pas aisée. A peine avait-il laissé entrevoir ses intentions qu'il fut fait prisonnier par le général Rom Mohc, et retenu dans un complexe carcéral sur Orinackra. Il fut libéré par le talentueux agent rebelle Kyle Katarn, qui réussit à infilter la prison et à l'ôter de ses bourreaux. Rentré discrètement sur Corellia, l'ex-impérial ne put se cacher bien longtemps dans ses quartiers Corelliens. En effet, l'Empire détacha un régiment pour le capturer à nouveau, mais l'intervention de l'Escadron Rogue, qui y pulvérisa plusieurs escadrons de Bombardiers TIE, lui permit de finalement rejoindre la Rébellion.

Avec l'appui du général Carlist Rieekan, Crix Madine fut accepté dans les rangs de l'Alliance, et obtint une place de conseiller militaire en chef, grâce à son expérience des tactiques de l'Empire, dans le conseil consultatif dirigé par Mon Mothma. Sa créativité et ses connaissances des méthodes impériales décidèrent dès lors de nombreux succès pour la Rébellion.

Par la suite, Crix Madine fut promu au rang de général. Il s'occupa alors des Forces Spéciales de l'Alliance, auxquelles il enseigna ses doctrines de combat, des stratégies de base que l'Alliance utilisa pour ses missions au sol. La première règle est "Frappez-les où ils sont faibles", c'est-à-dire que les troupes rebelles ne doivent jamais espérer tomber sur un ennemi en égale proportion, et donc se préparer à toucher les impériaux là où ils sont plus faibles qu'eux. La seconde tactique est "Sachez ébranler le moral de l'ennemi". Ceci signifie que les rebelles doivent constamment garder un bon moral, par rapport à des forces impériales peu encouragées par leurs officiers, et donc savoir briser la combattivité de leurs ennemis, par leurs actions. Enfin, le général Madine recommande à ses hommes de "Faire appel à leur cerveau". Etant donné que la plupart des soldats de la Rébellion n'ont suivi aucune formation militaire analogue à celle des Stormtroopers, qui passent par l'Académie, et sont donc forcés de se former sur le terrain, Madine apprend à ses troupes que l'improvisation peut être décisive, même si les méthodes sont peu classiques.

En dehors de la formation des troupes, Crix Madine participa également à de nombreuses missions, comme des sauvetages de prisonniers rebelles sur Kessel, ou à la prise de petites installations de l'Empire. Fort d'une stricte discipline, le général rebelle devint un des officiers majeurs de l'Alliance, dans les temps précédant la bataille d'Endor. C'est pourquoi Mon Mothma n'hésitait jamais à se référer à lui en cas de doute sur les missions que le conseil planifiait. Beaucoup de raids terrestres rebelles réussirent grâce à sa stratégie, offrant ainsi à la Rébellion de nombreuses victoires dans sa montée en puissance, consacrée à Endor. C'est lui qui, en outre, forma les commandos chargés de détruire le générateur de protection de l'Etoile de la mort, et qui décida de la stratégie d'approche à adopter. Pour ce faire, ses hommes dérobèrent une Navette de classe Lambda impériale, le Tydirium . Grâce à cet appareil volé, le groupe de combat, mené par le général Yan Solo, fut à même d'inflitrer la défense impériale, et de se poser sur la lune sanctuaire d'Endor. Même pris au piège par les troupes de l'Empereur, ses hommes se battirent vaillamment, et Solo parvint à détruire le générateur. Les escadrons de chasseurs rebelles, ainsi que le Faucon Millenium piloté pour l'occasion par Lando Calrissian, purent alors détruire la station de combat blindée de Palpatine.

Lorsque l'Alliance Rebelle est devenue la Nouvelle République, Madine est resté en service actif dans les plus hauts rangs de l'armée. Il connut la consécration en devenant Commandant suprême des Renseignements. Bien que très occupé dans ses nouvelles fonctions, Crix Madine ne négligea pas le terrain, et par exemple, s'engagea personnellement au sol dans le cadre d'une mission très risquée, lors de la crise du Sabre Noir. Les agents Hutts sans scrupules ayant pris le contrôle d'un prototype de superarme, Madine inflitra le Sabre Noir pour le saboter, mais fut capturé par les sbires de Durga le Hutt, tandis que ses deux compagnons étaient tués. Ceci le conduisit à sa propre perte. L'imposant criminel, distingué par sa marque de naissance sur le visage, le tua d'un mortel tir de Blaster, ayant compris qu'il ne pourrait rien en tirer. Ce fut une très grande perte pour la Nouvelle République, qui l'emporta néanmoins sur le Hutt et s'assura que le Sabre Noir soit détruit.

Catégories : personnages rebelles / personnages nouvelle république

Auteur : Dark Valor

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Page mise en cache à 11h29 le 26/05/13

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