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IRD Autorité

IRD Autorité

L'IRD (Interception Reconnaissance Défense) Autorité est un chasseur stellaire conçu par les Autorités du Secteur Corporatif, sous l'ère impériale. Le premier modèle développé n'était que très peu adapté au combat atmosphérique, à tel point que ses pilotes refusaient presque systématiquement d'engager un ennemi en atmosphère. Les IRD de première génération étaient en effet très peu aérodynamiques, leurs concepteurs ayant largement privilégié le combat stellaire. Ce qui au départ n'était qu'une lacune devint un véritable handicap pour les Autorités du Secteur Corporatif, qui firent alors construire un second modèle plus polyvalent. Celui-ci prit le nom d'IRD-A Autorité et fut largement mis en service dans le Secteur Corporatif, alors que des groupes de pirates et d'autres particuliers récupéraient de nombreux appareils de type initial, démobilisés.

Classe Chasseur de supériorité stellaire IRD-A Autorité
Constructeur Autorités du Secteur Corporatif
Coût non déterminé
Caractéristiques
Propulsion 2 turbines ioniques subluminiques
Vitesse 102 MGLT
1 150 km/h en atmosphère
Hyperpropulsion non équipé
Armement 2 Canons laser
ou 2 doubles canons Blaster
1 lance-missiles à concussion (8 en magasin)
Défenses écran déflecteur avant/arrière (35 SBD)
coque en alliages renforcés (18 RU)
Capacité Nécessite 1 pilote
25 kg de fret
Taille 10 m de longueur
Systèmes incorporés siège éjectable, Systèmes de survie


Historique de l'IRD :
L'IRD-A, second du nom, est un chasseur polyvalent aussi efficace en atmosphère que dans le vide sidéral. Plus long que le modèle initial (10 mètres contre 8,5 m), il est aussi plus rapide et mieux armé. Dotés d'équipements modernes, les IRD entrèrent rapidement en action contre les criminels de la bande de Jessa, mais furent défaits. Après ces débuts peu concluants, ces appareils prouvèrent enfin leur valeur au combat et les Autorités du Secteur Corporatif furent convaincues de commencer la production de masse. L'IRD comprend un large cockpit en proue, avec de grandes verrières de transpacier, où prend place le pilote. Derrière lui se situe la partie motrice autour de laquelle sont accrochées trois ailes, deux longues latérales et une courte supérieure, servant de stabilisateur.

L'aérodynamisme a été sérieusement étudié pour que le frottement de l'air entrave le moins possible le chasseur en vol. Grâce à cela, la vitesse atmosphérique et la manoeuvrabilité sont nettement améliorées. Cependant, les IRD, comme les TIE, ne disposent pas d'un Hyperpropulseur, ce qui les rend dépendants d'un vaisseau capital ou d'une base environnante. Cela est dû au fait que ce sont de tout petits chasseurs dont l'espace physique est assez restreint pour les équipements. Mais, de ce fait, ces frèles engins sont difficiles à toucher. Bien propulsés à hauteur de 102 MGLT par deux turbines subluminiques, ils possèdent une accélération de 18 MGLT/sec et d'une maniabilité de 64 DPF.

Armés de deux canons Blaster sur le nez, parfois échangés pour deux Canons laser plus puissants, les IRD ont reçu un lance-missiles à concussion pour optimiser leur puissance de feu. Ils disposent en outre de boucliers standards et d'une coque des plus classiques. Ce n'est pas un vaisseau très résistant, mais il compense par sa maniabilité et sa vitesse. Chasseurs principaux du Secteur Corporatif, les IRD sont aussi très appréciés par les pirates et autres groupuscules indépendants.

Catégories : véhicules militaires chasseurs

Auteur : Dark Valor

Cet article a été consulté 3705 fois.
Page mise en cache à 05h28 le 19/11/08

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