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Droïd Tri-chasseur

Droïd Tri-chasseur

Apparus au cours des guerres cloniques, le droïd tri-chasseur est un appareil de supériorité stellaire fabriqué sur Colla IV par les industries Phlac-Arphocc Automata et les Concepts Colla. Entièrement automatisé, à l'image du chasseur droïd de classe Vautour utilisé par la Fédération du Commerce, le tri-chasseur, dont le nom provient de sa forme particulière, est certes moins agile qu'un Vautour mais s'avère toutefois rapide et très bien armé pour son époque. Largement utilisés au cours des dernières étapes du conflit, ces engins s'illustrèrent à maintes reprises, notamment durant la bataille de Coruscant.


Classe Chasseur droïd de supériorité stellaire
Constructeur Industries Phlac-Arphocc Automata et Concepts Colla
Coût Non déterminé
Caractéristiques
Propulsion 3 turbines ioniques subluminiques
Vitesse Non déterminé
Hyperpropulsion Non équipé
Armement 1 Canon laser moyen
3 Canons laser légers
Entre 2 et 6 missiles (ou droïds buzz)
Défenses Coque non blindée
Capacité Ne nécessite aucun pilote
Taille 5,4 m de long
Systèmes incorporés Entièrement automatisé


Historique du Tri-chasseur :
Le droïd tri-chasseur est un appareil du supériorité stellaire entièrement automatisé, équipé d'un cerveau-droïd plus sophistiqué que celui du chasseur Vautour, ainsi que d'armes puissantes. Bien que plus imposant que le chasseur de la Fédération du Commerce, ce vaisseau demeure suffisamment étroit pour ne pas être une cible trop facile, et sa maniabilité lui permet de réaliser bien des acrobaties qui seraient insoutenables pour un pilote biologique. Son nom de "tri-chasseur" est issu du fait que ce chasseur dispose de trois bras de soutien (enserrant le cockpit et les moteurs indépendants les uns des autres) qui supportent ses canons principaux à l'avant, les moteurs à l'arrière et qui rappellent la forme d'un prédateur natif de la planète Colla IV, le monde de ses créateurs cannibales.

L'arrivée du tri-chasseur dans la flotte séparatiste fut salutaire au sens où elle permit au CSI de tenir tête aux nouveaux appareils républicains, tels le Alpha-3 V-wing ou l'intercepteur Eta-2 Actis. Beaucoup d'équipages d'ARC-170 ont également appris à les craindre, car la vitesse et la maniabilité supérieures d'un tri-chasseur s'avéraient redoutables contre les triplaces républicains. Son armement était pour l'époque assez impressionnant avec trois Canons laser sur chaque bras, auxquels se rajoutait un autre laser plus puissant, installé dans la sphère centrale, dotée de deux photorécepteurs puissants. De plus, cet engin pouvait lancer soit des missiles conventionnels, soit des droïds Buzz dont la fonction était de s'accrocher aux engins ennemis pour les saboter.



Les inconvénients du tri-chasseur sont les mêmes que pour tous les chasseurs droïds : absence de Boucliers déflecteurs, absence de blindage et impossibilité de loger un Hyperpropulseur dans la structure. Mais l'appareil dispose toutefois de systèmes de communication avancés et d'un cerveau-droïd de très bonne qualité, ainsi que de propulseurs remarquables qui lui confèrent une portée opérationnelle excellente pour un chasseur dépourvu d'hyperpropulsion. La tactique des tri-chasseurs était conforme à celle utilisée avec les chasseurs droïds : une attaque en force où le nombre doit noyer l'adversaire et le faire plier. De fait, des milliers de ces vaisseaux furent construits pendant le conflit et presque tous furent détruits.

Catégories : Véhicules militaires chasseurs

Auteur : Dark Valor

Cet article a été consulté 4051 fois.
Page mise en cache à 01h15 le 21/07/08

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