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Darktroopers
Une fois le projet lancé, les scientifiques se mirent au travail et développèrent trois phases distinctes, c'est-à-dire trois séries de Darktroopers. La première phase fut un droïd à l'aspect inachevé, plutôt petit, doté d'une squelette métallique renforcé par un alliage issu des lunes de Gormas, et équipé d'une lame-rasoir tranchante sur son bras droit, alors que son bras gauche présentait un bouclier anti-blaster. Sa programmation était des plus simples, mais il était néanmoins redoutable au combat. Ce type de Darktrooper présentait cependant un défaut au niveau des articulations, à cause de ses câbles magnéto-hydrauliques assez exposés. La phase deux était plus aboutie, et devint le modèle standard utilisé par l'Empire. Tel un très grand Stormtrooper, ce Droïd de combat portait une armure épaisse et intégrale, toujours à l'image des Troupes de choc. Très robuste, ce type de Darktrooper était armé d'un canon d'assaut à plasma et de roquettes explosives à longue portée. Non seulement il disposait d'une excellente puissance de feu combinée à une remarquable intelligence artificielle mais, qui plus est, ce modèle était doté d'un jetpack et de réacteurs de manoeuvre lui permettant de se déplacer sur tous les terrains et lui conférant une agilité déconcertante. La dernière phase ne fut en fait pas développée, et resta au stade expérimental. Seul le général Mohc disposait d'un Darktrooper de classe 3. C'était sans conteste le modèle le plus puissant et le plus dangereux, mais aussi le plus cher. Bien plus grand que ses prédecesseurs, ce droïd est lourdement blindé dans son armure aux larges épaules, et ses énormes bras lui permettaient à eux seuls de broyer n'importe quel ennemi en un minimum de temps. Armé d'un fusil Blaster super-lourd, il disposait également d'un lance-roquettes à tête chercheuse, à tubes rotatifs, qui semblait lui donner la possibilité de déverser une énergie destructrice sans limite. Son interface artificielle était la plus avancée possible et lui permettait d'agir en toute indépendance, tout en restant sous le contrôle exclusif de son propriétaire. Mis en service après la Bataille de Yavin, les Darktroopers connurent leur baptême du feu lorsqu'ils furent envoyés sur la base Tak, un site rebelle mineur. L'Empire débarqua discrètement ses nouvelles unités via des capsules hyperspatiales, à l'image de ses droïds-sondes construits par Arakyd. Pris pour de simples météorites, les capsules s'écrasèrent donc à la surface et relâchèrent leurs occupants mécanoïdes. Toute résistance rebelle fut anéantie et les impériaux se félicitèrent du succès de ce projet. Peu après, ce fut au tour de l'avant-poste de Talay d'être attaqué et dévasté par les furieuses nouvelles machines de guerre de l'Empire. Alertée par ces assauts implacables, la Rébellion chargea Kyle Katarn, le mercenaire Jedi à son service, d'enquêter sur la question. Il parvint finalement à découvrir le projet tenu secret par l'Empire et remonta jusqu'à sa source : le général Mohc. Il apprit ainsi que les Darktroopers étaient produits à grand frais à bord du Marteau de l'Arc , le croiseur personnel de l'Officier impérial. Déjouant la sécurité, Katarn s'infiltra à bord et sabota le navire, qui fut entièrement détruit. Mohc y fut tué et son projet disparut avec lui ; en effet, l'Empereur, furieux de la perte de vaisseau et de l'énorme investissement gâché dans sa destruction, mit un terme à toutes les recherches sur les droïds de combat inspirés par les Troupes de choc. Catégories : technologie droids Auteur : Dark Valor |
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| Cet article a été consulté 9690 fois. Page mise en cache à 03h09 le 23/05/13
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