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Canon à ion

Canon à ion

Nom : Canon à ion
Constructeur : tous les fabricants d'armes, comme Armek
Portée :
- optimale -> 400 à 800 mètres soit 8 unités spatiales
- maximale -> 1,5 kilomètres soit 15 unités spatiales

Description :
Le canon à ion est une arme énergétique utilisée en adéquation avec les Canons laser et les Turbolasers sur les chasseurs et croiseurs stellaires. Le canon à ion est également déployé sur des planètes où il assure une relative protection face aux invasions. Fonctionnant sur un principe à peu près similaire à celui des lasers, mais dont l'action finale s'avère fondamentalement différente, le canon à ion sert à neutraliser les vaisseaux ennemis. En effet, les charges ionisantes tirées par ces armes provoquent une surcharge énergétique des systèmes principaux des engins. Les Boucliers déflecteurs, les systèmes d'armement, les générateurs d'énergie et même les Systèmes de survie trépassent ainsi face à l'action des canons à ion. La saturation est telle qu'il faut de nombreuses heures de réparation pour remettre en état ces systèmes.

Mais l'atout du canon à ion réside dans le fait que le vaisseau désactivé ne présente aucun dégât externe ni interne, à l'exception des éléments énergétiques vus précédemment. C'est pourquoi l'Alliance comme l'Empire font bon usage de cette arme pour approcher les appareils ennemis. Les forces impériales en profitent pour capturer les occupants des engins afin de les interroger et de les réduire en esclavage dans les terribles prisons de l'Empereur. La Rébellion quant à elle peut alors voler les vaisseaux impériaux et récupérer les cargaisons intactes des transporteurs neutralisés. C'est ainsi que, entre autres, les Frégates Nébulon-B de la flotte impériale sont passées aux mains des rebelles, tout comme des tonnes d'armes et d'équipement originellement destinées aux armées de Palpatine. Afin de désactiver les vaisseaux ennemis, les constructeurs ont par conséquent conçu des systèmes d'armement spécifiques aux canons à ion.

Ainsi, les chasseurs B-wing et Y-wing de l'Alliance sont tous deux capables de neutraliser, tout comme le Défenseur TIE ou le Torpilleur d'assaut de classe X-g1 de Cygnus, dérivé de la navette Lambda . Les vaisseaux capitaux ne sont pas en reste car un Destroyer Stellaire de classe Impériale /I des Chantiers navals de Kuat possède pas moins de soixante canons à ion Borstel NK-7, alors qu'un croiseur Mon Calamari MC80 est doté de 24 SW-7 d'Armek. L'ensemble des navires de guerre impliqués dans la guerre civile galactique est ainsi équipé, rebelles comme impériaux. Cette arme fait aussi des émules chez les pirates et les chasseurs de primes qui pillent et interceptent leurs proies au moyen des canons à ion. Bien que d'une portée inférieure à celle des lasers, les charges ionisantes des chasseurs atteignent une portée maximale d'environ 1 500 mètres avant de se disperser totalement. C'est pourquoi la marge de manoeuvre optimale pour ce genre d'arme est située entre 500 et 800 mètres. Cependant, les canons à ion installés sur les croiseurs sont bien plus importants et plus puissants. Leurs charges s'avèrent donc plus efficaces et se dispersent beaucoup moins vite.



De même, les canons à ion planétaires, synchronisés avec les Boucliers planétaires et les Turbolasers, possèdent une puissance et une portée nettement supérieures. Le modèle des Chantiers navals de Kuat Défenseur planétaire v-150 , bien que vendu autour de 500 000 crédits, est logé dans une tourelle de permacite manoeuvrée par 27 hommes. Il fit démonstration de son efficacité notamment lors de la bataille de Hoth où l'Alliance en eut recours pour sécuriser les trajectoires de ses transporteurs qui prenaient la fuite face à l'Escadron de la mort. En effet, cette arme lourde dont les générateurs énergétiques sont enterrés à près de 40 mètres sous terre parvint à désactiver en quelques rafales seulement plusieurs DSI/II. Le croiseur personnel de l'Amiral Holtz, le Corrupteur , fut ainsi complètement neutralisé et rendu hors service pendant plusieurs jours, et ce en dépit des Boucliers déflecteurs incapables d'absorber la décharge extraordinaire d'ions. Le Destroyer Tyran connut le même sort. Les canons à ion planétaires possèdent en effet des portées de 500 km leur permettant d'atteindre les engins en basse orbite se déplaçant lentement. Néanmoins, ils sont bien plus lents et difficiles à mettre en position exacte de tir que les modèles pour chasseurs, et nécessitent des électrotélescopes ainsi que des senseurs longue portée pour définir de bonnes solutions de tir. En outre, six secondes sont au minimum requises entre chaque rafale.

Il n'existe aucune véritable technique pour annuler l'effet des canons à ion. De nombreuses recherches ont succédé à la mise en place de cette arme pour atténuer ces effets, à défaut de les supprimer. Les résultats furent médiocres. Pourtant, des rumeurs font état que certains appareils comme l' Esclave I du célèbre chasseur de primes Boba Fett serait doté d'un exceptionnel maillage anti-ionisation protégeant en partie la coque de l'appareil de la neutralisation. Cette technique qui ne fut jamais brevetée demeure incertaine.

Catégories : technologie armement

Auteur : Dark Valor

Cet article a été consulté 4025 fois.
Page mise en cache à 11h13 le 30/08/08

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