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Boucliers planétaires
Malheureusement, les boucliers planétaires consomment une telle quantité d'énergie qu'il s'avère souvent trop coûteux de les laisser fonctionner en continu, à l'exception de certaines planètes comme Coruscant ou Bothawui qui peuvent se permettre de les laisser marcher pendant de longues périodes, de petites breches étant alors volontairement ouvertes dans le bouclier afin de laisser passer les navires spatiaux en transit. Comme certains boucliers mettent parfois plus d'une heure à se lever et atteindre leur potentiel nominal, des reseaux de Turbolasers planétaires et de canons à ions sont installés à la surface et permettent de repousser les attaquants par un feu de barrage nourri le temps que l'écran protecteur soit chargé. Les boucliers planétaires varient largement en taille et en puissance. Une petite unité telle que le générateur DSS-02 des Chantiers Navals Kuat, utilisé par l'Alliance Rebelle sur Hoth peu avant la célèbre bataille du même nom, est capable de protéger une zone d'approximativement 50 kilomètres de diamètre. Bien que ce type de modèle s'avère totalement imperméable aux bombardements orbitaux, si intensifs soient-ils, il n'est en Revanche pas en mesure de stopper les masses solides, et n'empêche donc pas des bombardiers monoplaces ou des navettes de débarquement de violer le périmêtre de sécurité. Il en résulte que les bases dotées de ce modèle de générateur doivent également entretenir des cannons anti-chars ainsi que des batteries anti-infanterie. Les assaillants sont quant à eux contraints à l'assaut terrestre, ce qui aboutit souvent à des affrontements similaires à la célèbre Bataille de Hoth. Sur Endor, les Impériaux utilisaient un modèle de générateur bien plus puissant, le CoMar-26, pour projeter un écran protecteur autour de la seconde Etoile Noire lorsqu'elle était en construction. Victime d'un commando rebelle assisté d'une tribu d'Ewoks, le bouclier deflecteur tomba lorsque la base impériale qui abritait le générateur fut infiltrée et détruite à l'aide de grenades à proton. Le Grand Amiral Thrawn, connu pour son génie tactique, élabora plusieurs stratagèmes pour contrer les défenses invincibles des boucliers planétaires. Lors de l'assaut de la planète Ukio, il infiltra plusieurs vaisseaux équipés des tout nouveau manteau d'invisibilité impérial sous le bouclier planétaire alors que celui-ci était baissé. Lorsque la flotte de Thrawn émergea de l'hyperespace, ce dernier demanda au Jedi Noir Joruus C'Baoth d'utiliser ses pouvoirs pour coordonner son attaque. Alors que les tirs de Turbolaser de son destroyer stellaire s'écrasaient sur le bouclier Ukien, les vaisseaux invisibles sous l'écran protecteur tirèrent simultanément, créant ainsi l'illusion que les Turbolasers de Thrawn pouvaient traverser le bouclier planétaire. Les Ukiens paniquèrent et se rendirent, permettant ainsi aux impériaux d'éviter un siège aussi long que fatigant. De plus, la rumeur de la nouvelle "superarme" de Thrawn se répandit rapidement dans la galaxie et incita plusieurs systèmes à se soumettre à l'Empire. Plus tard, lors du siège de la capitale Républicaine, Coruscant, Thrawn trompa une nouvelle fois l'ennmi grâce à une ruse. Il lança vingt-deux astéroïdes sous manteau d'invisibilité en orbite très basses autour de Coruscant, mimant plus de trois cents envois similaires. Comme la chute d'un de ces astéroïdes à la surface de Coruscant pouvait causer la mort de millions de gens, les boucliers de la planète furent levés en permanence durant une très longue période, soumettant ainsi la planète à un blocus volontaire jusqu'à ce que les tacticiens républicains éventent la supercherie. Catégories : technologie système technologique Auteur : Thrawn |
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| Cet article a été consulté 512 fois. Page mise en cache à 01h17 le 21/07/08
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