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Bombardier TIE
Historique du Bomb/TIE : De même que l'intercepteur ou le chasseur, le bombardier TIE fait partie de la famille des modèles de combat à double flux ionique (twin ion engine) de Sienar. L'Empire Galactique ayant demandé au constructeur de lui fournir un chasseur d'assaut lourd possédant les mêmes qualités (mais aussi défauts) que le premier modèle, le TIE/ln, ceux-ci élaborèrent d'abord le modèle/gt, puis aboutirent sur cet appareil lourdement armé, doté d'un blindage correct et facile à piloter, au coût moyen et à la production aisée. Ainsi, le bombardier TIE, avec son envergure de 7,80 m, possède un système de propulsion quasiment identique à celui du Chasseur TIE. Les deux turbines à flux ionique jumelées SFS P-s4 génèrent une poussée remarquable mais les quinze tonnes métriques d'armement emportées par le vaisseau limitent considérablement la vitesse de pointe, qui n'excède que rarement 80 MGLT, soit 850 km/h en atmosphère. La puissance nécessaire à cette propulsion est produite par les deux grandes ailes pliées qui sont en fait des panneaux solaires récepteurs de radiations, fonctionnant en accumulant l'énergie par un système linéaire. Remarquons que la forme inhabituelle du bombardier a engendré certaines innovations : l'appareil est équipé de deux nacelles, une tribord et une bâbord, reliées par le système de flux ionique. Le côté bâbord abrite tout ce qui a trait aux armes, c'est la soute à missiles. Le côté tribord accueille quant à lui le poste de pilotage, c'est-à-dire le pilote, l'ordinateur de navigation SFS N-s4 et le système de contrôle de vol SFS F-s3.2, ainsi que le système de communication et surtout les très prisés Systèmes de survie. Le bombardier TIE est en effet l'unique modèle TIE doté de Systèmes de survie, permettant aux malheureux pilotes abattus de survivre bien plus longtemps dans l'espace. Pour ce qui est de l'armement, les concepteurs ont privilégié l'attaque massive à distance, et ce en raison de la résistance moyenne de l'appareil face aux tirs ennemis, et de son faible indice de maniabilité. Le bombardier TIE possède néanmoins deux puissants Canons laser SFS L-s1, semblables à ceux rencontrés sur les modèles ln. Mais la capacité en missiles et armes de destruction distantes représente l'aspect le plus important du vaisseau. Equipé de deux lance-torpilles à proton SFS T-s5 forts de huit projectiles dans chaque magasin, le Bomb/TIE peut faire de très gros dégâts contre des engins capitaux comme les croiseurs ou les frégates. A cela s'ajoutent deux lance-missiles à concussion SFS M-s3, capables de donner la chasse aux autres appareils de classe inférieure, surtout les chasseurs. Le lanceur additionnel de roquettes stellaires dévastatrices, de bombes spatiales, de mines et même de détonateurs thermiques modifiés complète la polyvalence de l'armement. Celui-ci est régi par de puissants et compétents senseurs de visée SFS S-c3.4, reliés à un ordinateur de visée SFS G-s2 "Barracuda" d'une précision extrême. De plus, celui-ci permet au chasseur de bombarder stratégiquement en atmosphère par un largage traditionnel en vol linéaire. Sa précision est telle que les attaques air-sol constituent de loin le domaine le plus efficace de l'appareil. Cependant, le bombardier TIE reste un vaisseau peu fiable. La soute à missiles représente à la fois une menace pour les cibles du pilote, mais aussi pour lui-même car une déflagration mal placée peut entraîner, et ce malgré le compartiment blindé de titane, l'explosion de la soute et par conséquent la perte inéluctable du vaisseau et du pilote. La vitesse moyenne de l'appareil constitue un sérieux inconvénient, car un intercepteur A-wing de l'Alliance va presque deux fois plus vite que celui-ci, le rendant très vulnérable à la chasse ennemie. Aussi, les bombardiers ne sortent que très rarement sans escorte, et tentent autant que cela se peut de se couvrir mutuellement et d'éviter les confrontations. L'absence d'Hyperpropulseur limite le rayon d'action du vaisseau et l'oblige à ne pas trop s'éloigner d'une base sidérale ou d'un vaisseau de commandement. Le manque d'espace physique sur l'engin pour y loger un train d'atterrissage l'oblige à se poser avec assistance extérieure. Il faudra attendre après Endor pour que certains modèles soient équipés de Répulseurs convenables. Enfin, et c'est le défaut commun à presque toute la série TIE, le bombardier est dépourvu de générateurs d'écrans déflecteurs. Sa coque lui confère une résistance moyenne, meilleure que sur les autres TIE, mais le hublot en transpacier demeure très vulnérable. Et à l'inverse du ln ou de l'intercepteur, les bombardiers TIE ne peuvent pas vraiment compter sur leur maniabilité pour éviter les tirs ennemis. Le bombardier TIE est l'engin idéal pour neutraliser les défenses lourdes d'une base ou d'un vaisseau ennemi, et son système d'armement le rend globalement polyvalent. Mais dès lors qu'une bataille se livre entre chasseurs, il perd beaucoup de son efficacité, et devient une cible facile pour des virevoltants appareils comme le X-wing ou le A-wing. Présent sur la plupart des Destroyers Stellaires Impériaux et complexes de l'Empire, généralement par escadron de douze, le bombardier TIE constitua une réelle menace pendant la guerre civile galactique pour l'Alliance Rebelle. Il faut ajouter qu'il fut remplacé, quelques années après la bataille d'Endor, par le Bombardier d'assaut Cimeterre, version bien plus performante, sous le commandement du Grand Amiral Thrawn. Catégories : véhicules militaires chasseurs Auteur : Dark Valor |
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| Cet article a été consulté 5357 fois. Page mise en cache à 16h55 le 20/08/08
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