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Abregado-rae
Système : Abregado Région : Mondes du Noyau Type : Terrestre Climat : Tempéré Terrain : Collines, rivières, lacs Atmosphère : Respirable Diamètre : 12 000 km Gravité : Standard Journée : 23 heures Année : 349 jours Espèces : Gados, Humains Langages : Basic, Gados Population : 40 millions Situation : Abregado-rae est située dans les Mondes du Noyau, plus proche des Colonies que du Noyau Profond. Elle orbite autour de l'étoile Anza parmi quatre autres mondes. C'est en fait le troisième astre de son système, après Abregado-dai la brûlante et Abregado-san l'aride, suivie par Abregado-fus la géante gazeuse et Abregao-taki la gelée. Géographie et climat : Monde tempéré, Abregado-rae comporte pour l'essentiel des paysages assez plats, avec beaucoup de collines, de rivières et de lacs. Son atmosphère est respirable et sa gravité normale ; les jours s'y déroulent en 23 heures et les années en 349 jours. Le spatioport d'Abregado-rae constitue sa capitale économique et politique. Formes de vie : Cette planète est le monde natal des Gados. Les Moochers, petits reptiliens, proviennent également de ce monde. Malgré son apparence accueillante et son climat tempéré, Abregado-rae a vu moins d'une dizaine d'espèces animales de taille standard se développer en son sein. Les Gados constituent la principale espèce intelligente même si des colons, principalement Humains, sont aussi venus s'y installer par la suite. Histoire : Abregado-rae a été découverte vers l'an -10 000 par l'Ancienne République mais n'a pas été colonisée pendant les sept millénaires qui suivirent. C'est en fait avec la création de la Voie Marchande Rimma que cette planète a pris de l'importance : elle est en effet située à son point de départ. Sous l'Empire, Abregado-rae s'est largement développée pour devenir un monde civilisé à part entière. Toutefois, ce monde souffre depuis longtemps de la présence de nombreux contrebandiers qui y ont établi une véritable base. Le gouvernement dirigé par le régime Tundei décida alors de combattre ce fléau en limitant largement les libertés individuelles de ses citoyens. Cette politique radicale et oppressive fut certes efficace pour forcer certains contrebandiers à quitter le système mais eut comme effets secondaires de diminuer sensiblement les revenus de la planète. Une partie de la population n'apprécia pas cette politique et fit sécession, mais elle fut punie de son attitude par le gouvernement qui fit fermer ses lignes de ravitaillement. En conséquence, les dissidents n'eurent pas d'autres choix que de rentrer dans le rang ou mourir de faim. Pendant la guerre entre la Nouvelle République et le Grand Amiral Thrawn, Abregado-rae fut considérée par le tacticien Chiss comme un site important pour préparer son attaque de Coruscant. C'est notamment à cet endroit, dans la cantina LoBue, que Lando Calrissian et Yan Solo rencontrèrent Fynn Torve, un membre de l'organisation de Talon Karrde. Rendue difficile par la présence des autorités, cette réunion permit à Solo et à la Nouvelle République d'apprendre l'existence de la base des contrebandiers sur Myrkr. Plus tard, Mara Jade se rendit sur Abregado-rae pour récupérer le vaisseau de Torve, l'Etherway, confisqué par les autorités. Ce dernier ayant déjà été repris par Wedge Antilles, Mara repartit bredouille mais fut interceptée pendant son vol de retour par le Destroyer Stellaire Victoire Adamant appartenant à l'armada de Thrawn. Elle n'eut alors pas d'autre choix que de transmettre ses anciens codes de Main de l'Empereur pour se tirer de ce mauvais pas et fut ensuite conduite auprès du Grand Amiral. Quelques temps après, la planète rejoignit finalement la Nouvelle République. Catégories : geographie planetes/lunes Auteur : Dark Valor |
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| Cet article a été consulté 5224 fois. Page mise en cache à 05h57 le 18/05/12
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